대화 ConsenSys 글로벌 비즈니스 책임자: Linea가 Layer2 환경을 어떻게 변화시킬 것인가?
主持자: Jesse, Biteye 핵심 기여자
공동 진행자: Teddy, Biteye 공동 창립자
게스트: 대빵 형, ConsenSys 글로벌 비즈니스 책임자
진행자 Jesse
Linea와 ConsenSys의 다른 제품 라인 간에 어떤 시너지 효과가 있나요?
게스트 대빵 형
ConsenSys 회사의 주안점은 더 많은 사람들이 블록체인 세계에 들어오도록 하는 것입니다. 하지만 현재 가장 큰 문제는 체인상의 비용이 너무 비싸다는 것입니다.
이전에는 ConsenSys의 서비스 방식이 MetaMask와 하나의 RPC 노드뿐이었습니다. 하지만 이제 Linea라는 프로토콜이 생겨서 새로운 사용자에게 최고의 사용자 경험을 제공합니다.
사용자는 MetaMask를 통해 빠르게 2층 프로토콜로 이동하고, 가장 저렴하고 편리한 방법으로 원하는 가상 자산을 직접 구매할 수 있습니다.
따라서 Linea와 같은 편리하고 유용한 기본 프로토콜이 생긴 후, 우리는 더 나은 사용자 경험을 제공할 수 있습니다. Web3의 사용자 경험은 점점 Web2와 비슷해질 것이며, 이는 Web3 프로젝트에 관심이 없는 사람들을 끌어들이는 유일한 방법이라고 생각합니다.
전체 제품을 간단하고 좋게 만들기 위해 Linea가 생긴 것은 우리 회사에 큰 추진력이 됩니다. 진행자 Jesse Linea는 Zkevm의 한 종류인데, 이전에 V신이 Zkevm을 네 가지로 나누었는데, Linea는 어떤 종류에 속하나요? 그리고 왜 이런 길을 가기로 했나요?
게스트 대빵 형
현재 시장에는 사실 두 가지 주요 롤업이 있습니다. 하나는 ARB, OP와 같은 Optimism 롤업이고, 두 번째는 Linea와 같은 Zk 롤업입니다. Optimism 롤업에는 몇 가지 중요한 결함이 있습니다. 즉, 즉시 메인넷으로 전환할 수 없고, 메인넷과 2층 간의 전환이 매끄럽지 않습니다.
두 번째는 보안성입니다. 2층 프로토콜은 메인넷에서 내려가지 않는 계산 능력을 2층으로 옮겨 계산한 후 다시 1층으로 되돌리는 것입니다.
zk 롤업은 제로 지식 증명을 사용하고, Optimism 롤업은 사기 증명을 사용합니다. 제로 지식 증명은 100%의 보안성을 제공하므로 V신이 이더리움 확장의 첫 번째 단계로 Optimism 롤업을 언급한 이유입니다. 하지만 최종 형태는 반드시 zk 롤업이 될 것입니다.
두 번째로, 서로 다른 Zkevm 간의 차이가 매우 큽니다. 예를 들어 ZkSync와 Linea 간의 차이는 ZkSync는 바이트코드 레벨에서 EVM 호환성이 없습니다.
메인넷에 있는 Dapp이 코드 변경 없이 Linea로 직접 옮길 수 있으며, 한 번의 클릭으로 Linea의 2층 프로토콜로 전환할 수 있지만, ZkSync로 전환하려면 컴파일러가 필요하여 추가 단계가 생기고, 보안성 문제와 개발 비용이 발생합니다.
따라서 Linea와 같은 Type2의 Zkevm, ZkSync는 Type3, Type4의 Zkevm에 해당하며, Stark와 같은 EVM은 이더리움의 VM이 아니며, 자체 VM과 언어를 가지고 있어 개발자에게는 친숙하지 않습니다.
물론 Zkevm에 대한 설명은 모두 다릅니다. Zkevm이 많아질수록 2층 프로토콜도 많아지고, 강력한 경쟁이 생겨야만 누가 기술적으로 가장 강한지를 알 수 있습니다. 진행자 Jesse 개발자들이 이러한 프로젝트를 2층으로 이전하지 않도록 하고, 개발자들이 익숙한 Solidity로 개발할 수 있도록 하는 것 외에 Linea의 다른 장점은 무엇인가요?
게스트 대빵 형
모두가 각자의 장점이 있을 수 있습니다. Linea의 가장 큰 기술적 장점은 Lettuce라는 증명 시스템을 사용한다는 것입니다. 이 시스템은 생채소처럼 한 층씩 벗겨지는 방식입니다. 이 증명 시스템은 Snark Proof를 생성하는 과정이 더 빠릅니다.
두 번째는 이더리움 2층 프로토콜에 대한 전망입니다. Linea는 결코 2층 프로토콜이 독주하는 것을 원하지 않으며, Multi Prover를 하고 싶습니다.
Multi Prover는 Linea를 이더리움 클라이언트로 상상하는 것입니다. 현재 다양한 클라이언트가 존재합니다. 여러 클라이언트를 보유해야 이더리움의 보안을 보장할 수 있습니다. 하나의 클라이언트가 다운되면 다른 클라이언트를 사용할 수 있기 때문입니다.
이더리움 2층이 독주하는 것은 문제입니다. 독주하게 되면 버그가 발생할 경우 모든 생태계에 영향을 미칠 수 있습니다.
Multi Prover의 의미는 하나의 제품에 대해 세 개의 회사가 증명할 수 있게 하여, 이 세 개의 회사가 모두 통과하면 그 제품은 검증되어 메인넷으로 돌아갈 수 있게 하여 이더리움의 보안을 크게 강화합니다. 이것이 우리가 Linea가 2층 프로토콜을 만드는 이유입니다.
ConsenSys 회사로서 주로 Multi Prover를 추진하고 싶습니다. 이는 이더리움 전체 또는 우리가 미래에 상상하는 이더리움 방향과 매우 잘 맞아떨어지며, 이는 기술적인 큰 도전입니다. 진행자 Jesse Linea가 ARB와 OP가 선발 우위를 점하고 초기 시장 점유율을 차지할까 걱정하나요?
게스트 대빵 형
그들이 선발 우위를 점하고 있다고 생각하지는 않지만, 그들이 2층 프로토콜이나 이더리움 확장 생태계에 매우 두드러진 기여를 했다고 생각합니다. 즉, 2층이 실제로 사용 가능한 곳이 있다는 것을 증명했습니다. 오랫동안 사람들은 2층이 필요하지 않다고 생각했으며, 더 많은 사람들이 BNB나 Polygon을 사용할 가능성이 있었습니다.
ARB와 OP는 좋은 출발을 했지만, 그들이 선구자가 되었다고 해서 반드시 이길 수 있는 것은 아닙니다. 이더리움은 2016년부터 지금까지 여러 해가 지나면서 새로운 서사와 새로운 기술이 쌓여왔습니다. 어느 한 곳이 독주하거나 네트워크 효과가 일정 수준에 도달하여 다른 곳이 따라잡지 못하는 경우는 없었습니다.
두 번째로, Linea와 같은 기술적 장점이 있는 경우, ConsenSys와 여우 지갑과의 자연스러운 결합이 이루어져, 경쟁이나 협력에 대해 매우 자신감을 가지고 있습니다.
마지막으로, ConsenSys는 OP와 ARB와 강력한 협력 관계를 가지고 있으므로, 외부에서 생각하는 것처럼 새로운 2층 프로토콜이 등장한다고 해서 이전 것들이 사라지거나 심각한 경쟁이 발생하지는 않을 것입니다.
Linea는 매일 Multi Prover 방향으로 발전하고, Layer3 방향으로 발전하며, 보안성을 높이고, 더 많은 사용자에게 간단함을 제공하기 위해 노력하고 있습니다.
예를 들어 현재 Linea에는 원주율 계좌 추상화가 이미 존재하며, 즉 4337입니다. 그래서 사용자들은 Sponsor Transaction, Section Key 등을 사용할 수 있습니다. 그래서 저는 정말로 사람들이 생각하는 경쟁이 그렇게 치열하지 않다고 생각합니다. 진행자 Jesse 예상치 못한 고장이 발생할 경우, Linea에서 사용자 자금의 안전성을 어떻게 보장할 수 있나요?
게스트 대빵 형
사실 이 문제는 두 가지 작은 문제로 나눌 수 있습니다. 첫 번째는 자금의 손실 문제이고, 두 번째는 우리 제품의 보안성 문제입니다. 먼저 보안성에 대해 말씀드리면, 다운타임과 자금 손실은 완전히 다른 문제입니다. 다운타임이 발생한다고 해서 돈이 사라지는 것은 아닙니다.
따라서 Linea 네트워크의 보안성에 대해 걱정할 필요는 없습니다. 현재 테스트넷에서 은하와 함께 오디세이를 진행하고 있는 이유는, 모두가 우리의 테스트넷을 사용해 보도록 하여 압력 테스트를 통해 우리의 네트워크가 견딜 수 있는지를 확인하고 싶기 때문입니다. 현재로서는 매우 좋습니다.
ConsenSys는 2016년부터 이더리움 기반 시설을 구축해 왔으며, 암호화폐 생태계에서 ConsenSys보다 더 나은 기반 시설을 갖춘 회사는 없을 것입니다. 그러니 안심하세요. 다운타임 문제는 발생할 수 있지만, ConsenSys는 다운타임 처리 경험이 매우 많기 때문에 즉시 해결될 것입니다.
자금 손실 측면에서 비즈니스 관점에서 바라보면, Linea에서 좋은 프로젝트가 생겨나기를 바라며, 사람들이 참여하여 수익을 올릴 수 있는 프로젝트가 많아지기를 바랍니다. 좋은 프로젝트가 많아질수록 사람들이 더 많은 수익을 올릴 수 있습니다. 우리는 Linea에서 사람들이 수익을 올릴 수 있는 기본적인 비즈니스를 제공하는 것이 가장 중요하다고 생각합니다. 진행자 Jesse 현재 테스트넷에서 제공하는 NFT에 대한 어떤定位이 있는지, 미래의 추적 가능한 에어드롭과 관련이 있을까요?
게스트 대빵 형
솔직히 말씀드리면, 저희도 잘 모릅니다. 현재 규제가 매우 엄격하기 때문입니다.
현재 NFT의 방법은 진정으로 우리 제품을 사용하고자 하는 사람들에게 먼저 도장을 찍어주고 싶다는 것입니다. 하지만 다음 단계에서 우리가 무엇을 할 수 있을지, 커뮤니티에 어떻게 보답할 수 있을지 매일 고민하고 있습니다.
그래서 Linea 생태계 구축에 진정으로 참여하고 싶다면, 특히 Linea 생태계는 다른 생태계에 비해 많은 자연적인 장점이 있다고 생각합니다. 여러분이 Linea에서 프로젝트를 진행하고 의견을 제시해 주시면, 정말로 커뮤니티에 참여하게 될 것이며, 이는 여러분에게 예상치 못한 수확을 가져다줄 것이라고 생각합니다.
진행자 Jesse
Linea 전체 생태계에 참여하고자 하는 개발자에게 어떤 조언이 있나요?
게스트 대빵 형
저는 개발자를 몇 가지 유형으로 나눌 수 있다고 생각합니다. 첫 번째 유형은 이미 자신의 제품이 있고, 크로스 체인 멀티 체인을 고려하고 있는 경우입니다. Linea에서는 매우 쉽고 매끄럽게 진행할 수 있으며, Linea가 프로젝트 홍보를 도와줄 수 있습니다.
두 번째 유형은 자신이 무엇을 할지 모르는 경우입니다. Linea는 매우 환영합니다. Linea는 앞으로 몇 달 안에 창업자를 도와줄 수 있는 인큐베이터와 액셀러레이터를 운영할 예정입니다. 그래서 개발자들이 새로운 프로젝트를 Linea에서 개발하는 것을 매우 환영합니다.
세 번째 유형은 아예 아무것도 모르는 초보자입니다. 이 경우 저는 여러분에게 몇 가지 강의를 추천해 드릴 수 있습니다. 다양한 개발자들이 ConsenSys 생태계에서 서로 윈-윈할 수 있는 기회가 있다고 생각합니다.
따라서 여러분이 어떤 유형에 속하든, Linea에서 다양한 테스트를 진행할 수 있습니다. 새로운 프로젝트를 진행하든, 크로스 체인을 하든, 아니면 단순히 배우고 싶든, Linea는 매우 환영합니다. 진행자 Jesse Linea의 로드맵은 어떤 모습인가요? 올해 어떤 중요한 계획이 있는지 공유해 주실 수 있나요? 게스트 대빵 형
7월에 메인넷이上线될 예정입니다. Linea 개발팀은 메인넷이上线될 때 사용자에게 좋은 경험을 제공하기 위해 매우 바쁘게 작업하고 있습니다. 그래서 개발자 여러분도 함께 참여해 주시기를 바랍니다.
메인넷이上线된 후, 대략 두 가지 방향이 있습니다. Linea가 먼저 하고자 하는 것은 Layer3와 Appchain에 관한 것입니다.
현재 Linea는 많은 게임 유형의 프로젝트와 접촉하고 있으며, 게임은 처리량에 대한 요구가 더 높습니다. 특히 게임 배급사는 P2P 방식으로 전체 가치 사슬을 소유해야 하므로 Layer3는 Linea의 프로젝트 방향입니다.
두 번째로는 Multi Prover에 더 많은 인력을 투입해야 합니다. Multi Prover는 다른 회사와 협력해야 하지만, 다른 회사는 이더리움에 대한 의존성이 강하지 않기 때문에 ConsenSys가 더 많은 노력을 기울여야 합니다.
마지막으로, 생태계 공공 블록체인으로서 Linea의 발전 방향은 커뮤니티가 우리에게 알려줘야 한다고 생각합니다. 스스로 닫힌 공간에서 작업하고 커뮤니티와 논의하지 않으면 생태계를 잘 만들 수 없습니다.
진행자 Jesse
현재 Linea의 초점은 여전히 DeFi인가요, 아니면 더 Web3 소셜 속성이 강한 프로젝트를 도입하고 싶나요?
게스트 대빵 형
Lenster는 이미 Linea 생태계에 존재하며, 우리는 이를 매우 환영합니다. 소셜 및 많은 Gamefi 프로젝트는 Linea가 깊이 파고드는 분야입니다. 하지만 현재 가장 큰 문제는 소셜 네트워크가 네트워크 계산이 필요하고, 냉시작 문제를 가지고 있다는 것입니다. 이러한 것은 2층 프로토콜에서 구현하기 어렵습니다.
따라서 우리는 먼저 DeFi를 잘 구축한 후, 작은 Gamefi를 진행하고, Linea 사용자들이 우리의 플랫폼과 네트워크를 먼저 경험하고 기초를 다지기를 바랍니다. 그런 다음 좋은 소셜 소프트웨어가 개발되기를 바랍니다.
공동 진행자 Teddy 이 프로젝트들은 Linea 위에 Layer3를 구축하나요, 아니면 Linea 위에서 직접 진행하나요? 게스트 대빵 형
현재는 Linea 위에서 직접 진행하고 있습니다. 하지만 우리는 하반기에는 Layer3를 구축하여 더 편리하게 만들고 싶습니다. 그러나 소셜 네트워크는 모든 것이 체인에 올라가야 하는 것은 아닙니다. 그래서 우리는 창업자들에게 도전하고 싶습니다. 모든 것이 체인에 올라가야 하는 것은 아닙니다.















