全方位でバイナンスLaunchpadの最新プロジェクトSTEPNを理解する
出典:リズム研究院
Play to Earn の流行に伴い、ますます多くの X to Earn が徐々にトレンドとなり、未来の人々の収入は、ゲームをプレイしたり、学んだり、運動したりといった私たちの生活の中で行った一連の活動を含むようになるでしょう。そして「Move to Earn」は、運動と報酬を得ることを組み合わせた全く新しい収益モデルです。実際に、ユーザーの中には、これが本当にデリバリー業界の人々に適していると述べる人もいます。
私たちが見たことのある Play to Earn ゲームとは異なり、Move to Earn プロジェクトは、オンチェーンの世界と現実世界をより密接に結びつける体系を創造しました。それはもはや、分散型金融を単にゲームの外観で覆うものではなく、プレイヤーに利益を得るために退屈に同じようなメカニズムのページをクリックさせるものでもありません。むしろ、彼らの運動への積極性を十分に引き出し、受動的な収益を提供しつつ、身体を鍛えることができるのです。
さらに、ゲーム開発者は常に物理的な運動(Move)を通じて面白いゲームプレイを創造する方法を探してきました。しかし、これらのゲームが非常に面白いとしても、モバイルゲームの真の潜在能力はまだ完全には発揮されていないかもしれません。
おそらく Move to Earn は、この問題を解決するための最良のソリューションです。これは、以前の Move to Play と現在の流行である Play to Earn を組み合わせたものです。スマートフォンやウェアラブルデバイスを使って運動しながらゲームをプレイし、同時に収益を得ることほどエキサイティングなことはありません。

STEPN とは?
STEPN は、モバイルデバイス上の Move to Earn NFT ゲームで、プレイヤーは「NFT スニーカー」を履いて屋外で歩いたり、ジョギングしたり、ランニングしたりして報酬を得る必要があります。これは、ブロックチェーンゲームと現実生活のモバイルデバイスを組み合わせ、数百万人をより健康で低炭素なライフスタイルへと導き、彼らを Web 3 の世界に引き込むことを目的としています。
STEPN は Find Satoshi Lab チームによって作成され、Solana ネットワーク上で運営されており、ユーザーの身体活動とブロックチェーンゲームとの共生関係を再構築しました。このプロジェクトは、プレイヤーの運動データを一連のゲーム化された入力として扱い、それをプレイヤーにオンチェーンゲーム内のトークンと NFT 報酬に変換します。さらに、Solana の「Ignition Hackathon」の GameFi 分野で、STEPN は第4位を獲得しました。
同時に、STEPN は暗号ゲームプレイヤーと非暗号ゲームプレイヤーの間のギャップを埋めるために努力しており、過去に分散型アプリケーション (Dapp) や暗号ゲームの経験がどのようなものであっても、すべてのプレイヤーに適用できるように、ユーザーにとってできるだけフレンドリーなゲームプレイを維持しています。したがって、多くの非暗号プレイヤーを引き付けることは、STEPN の将来のユーザーの持続的な成長の鍵となります。
ゲーム NFT 資産:スニーカー、シューズボックス、宝石
1)スニーカーとシューズボックス
スニーカー「運動靴」とシューズボックス「靴箱」は、STEPN 内の NFT 資産であり、プレイヤーはスニーカーを履いて屋外で歩いたり、ジョギングしたり、ランニングしたりして報酬を得ることができます。シューズボックスを通じて、Walker(歩行者)、Jogger(ジョガー)、Runner(ランナー)、Trainer(トレーナー)の4種類のスニーカーを開くことができます。プレイヤーが異なるタイプのスニーカーを履いて、対応する最適なペースで運動すると、エネルギーを消費して GST トークンを獲得します。

初期エネルギーはすべて2ポイントで、プレイヤーは2/2エネルギーからゲームを開始し、エネルギーの上限は20です。しかし、プレイヤーはより多くのスニーカーを獲得することでエネルギーを増やすことができ、具体的にどれだけのエネルギーが増えるかはスニーカーの品質によって決まります。
プロジェクトの初期段階で、STEPN の公式は、関連するイベントを通じて初期プレイヤーにスニーカーやシューズボックスを含む10000個のNFT資産を無料で配布しました。現在、公式NFTマーケットプレイスはまだオープンしておらず、新規プレイヤーはSolanaチェーン上のMagic Eden NFTマーケットを通じてゲームを開始するために購入できます。
Magic Eden の12月25日のデータによると、STEPN の現在のフロア価格は2 SOL、平均価格は5.29 SOL、総取引額は2046 SOLを超えています。

2)スニーカーを獲得する方法
まず、プレイヤーはSTEPN 公式サイトのダウンロードボタンを使ってスマートフォンに STEPN アプリをダウンロードします。その後、公式 Discord コミュニティに参加して招待リンクを作成し、3人を招待することで招待コードを取得し、STEPN アプリに登録してログインします。ただし、プレイヤーが STEPN の NFT を購入した場合、プロジェクトの Discord 運営管理にフィードバックを送ることで、招待コードなしでパブリックテスト登録資格を直接得ることができます。
次に、Magic Eden でスニーカーまたはシューズボックスを購入した後、STEPN アプリで購入時に使用したウォレットをエクスポートします。この時、スニーカー / シューズボックスは STEPN アプリのウォレット欄に表示されます。次に、スニーカー / シューズボックスを Transfer ボタンを使って Vault に移動する必要があります。

Transfer したのがスニーカーの場合、Shoes 欄に直接表示されます。

Transfer したのがシューズボックスの場合、Others 欄に表示され、プレイヤーは手動で靴箱を開く必要があります。すると、ランダムに1つのスニーカーが開かれます。

次に、プレイヤーは所有しているスニーカーを使って Move to Earn を開始できます!
3)宝石
宝石(Gems)もゲーム内の NFT 資産であり、スニーカーの属性を強化するために使用できます。また、宝石は対応する宝箱スロットと組み合わせて使用する必要があり、高品質の宝箱スロットはさらに宝石の属性を向上させます。
宝石は4種類に分かれており、それぞれの色がスニーカーの1つの属性を強化します。具体的には、青(効率を強化)、黄(運を強化)、緑(快適性を強化)、赤(耐久性を強化)です。これらの4つの属性については、以下で順に紹介します。
また、各スニーカーには4つの異なる宝箱スロットがあり、それぞれが宝石の異なるタイプの色に対応しています。したがって、プレイヤーは対応する宝石タイプのみを適切なスロットに挿入できます。さらに、各スニーカーはそれぞれ5、10、15、20レベルに達することで1つの宝箱スロットをアンロックし、プレイヤーが宝石をスロットに挿入すると、挿入した宝石の属性が追加で向上し、スニーカーの対応する属性が向上します。
スニーカーの10種類の属性
現在のフロア価格のスニーカー Sneaker #3223 を例にとると、1つのスニーカーにはタイプ、品質、効率、運、快適性などを含む10種類の属性があり、これによりゲームプレイが大いに豊かになります。

1)スニーカータイプ(Sneaker Type)
Walker、Jogger、Runner、Trainer に分かれています(上記で言及したため、ここでは繰り返しません)。
2)スニーカー品質(Sneaker Quality)
各タイプのスニーカーはさらに5つの品質に分かれています。具体的には、Common(普通、灰色)、Uncommon(珍しい、緑)、Rare(稀少、青)、Epic(エピック、紫)、Legendary(伝説、オレンジ)です。また、同じ品質のスニーカーの間でもわずかに異なる場合があり、品質属性は一定の範囲で区分されます。

3)最適速度(Optimal Speed)
異なるタイプのスニーカーには、参考となる最適速度があります。
4)新スニーカー鋳造回数(Shoe-Minting Count)
2つのスニーカーを使って新しいスニーカーを鋳造できますが、各スニーカーは最大で7回鋳造できます。

5)効率(Efficiency)
シングルプレイモードでは、効率はプレイヤーがスニーカーの基本報酬に加えてどれだけの GST/GMT トークンを追加で得られるかを決定します。効率が高いほど、プレイヤーはエネルギーを消費するたびにより多くの GST/GMT を得ることができます。
マラソンモードでは、効率はプレイヤーがランキングをより早く上がるのを助け、効率が高いほどスニーカーのポイントも増えます。
6)運(Luck)
シングルプレイモードでは、運はプレイヤーの宝箱スロットにブラインドボックスが出現する確率を決定します。ブラインドボックスには、ランダムな数の GST、GMT、宝石(Lv1 -- Lv4 のみ)が含まれます。また、スニーカーの所有者は、他のプレイヤーにスニーカーを貸し出すことで宝石を得ることもでき、スニーカーの大部分を市場に貸し出す予定のプレイヤーにとって、運は非常に理想的な属性です。
7)快適性(Comfortability)
シングルプレイモードでは、快適性はプレイヤーが短期/長期の利益を得る頻度を決定します。短期利益は1-5分間のトークン収入/エネルギー消費の向上で、プレイヤーが運動中にランダムに発生します。一方、長期利益は24 - 72時間のトークン収入/エネルギー消費の向上です。また、短期利益はLv1とLv30の間の任意のスニーカーで発生し、複数回重複することができます。
マラソンモードでは、長期利益のみが発生し、収入の向上に加えて、より安価なスニーカー鋳造コスト、マラソンのポイント報酬、より良いスニーカーの貸し出し機会が含まれます。さらに、Lv20とLv30の間の任意のスニーカーで長期利益が発生しますが、相互に重複することはできず、新しい長期利益が以前のものを置き換えます。
快適性は、戦略的にゲームプレイを強化できる属性であり、うまく活用することでプレイヤーは他の人よりも早く進歩できます。
8)耐久性(Resilience)
シングルプレイモードでは、スニーカーの耐久性はその耐久性を決定します。耐久性が高いほど、より良い耐久性を意味し、修理が少なくて済みます。プレイヤーが最終的にスニーカーを修理した場合でも、修理費用は少なくなります。
マラソンモードでは、高耐久性のスニーカーはプレイヤーがより速く、より遠くを走ることを可能にし、耐久性が50%未満になると「摩耗」のペナルティを受けることを心配する必要がありません。したがって、マラソンに参加するプレイヤーにとって、スニーカーの耐久性は維持コストの理想的な属性です。
9)耐久性(Durability)
スニーカーの耐久性は、その自己摩耗の速度を決定します。耐久性がそれぞれ50%および20%未満になると、スニーカーは「摩耗」のペナルティを受け、スニーカーの効率(Efficiency)はそれぞれ完全値の90%および10%に低下します。
10)バッジ(Badge)
スニーカーにバッジがあるかどうかは、追加の属性を提供します。シングルプレイモードでは、プレイヤーは追加のエネルギーを得ることができます。マラソンモードでは、ランキングポイント報酬が増加し、新しいスニーカーを鋳造する際のコストが低くなります。
さらに、スニーカーはアップグレードが必要で、最高レベルはLv30です。プレイヤーはアップグレードを続けることで、対応する機能をアンロックできます。

プレイヤーはゲーム内の GST トークンを燃焼させることで、スニーカーを Lv1 から Lv28 にアップグレードできますが、アップグレードに必要なトークンの数はスニーカーのレベルが上がるにつれて指数的に増加します。また、各アップグレードには一定の時間がかかりますが、プレイヤーはより多くの GST を燃焼させることでアップグレード時間をスキップすることもできます。
ただし、スニーカーを Lv28 から Lv30 にアップグレードするには、GST を燃焼させるだけでなく、ゲームのガバナンストークン GMT も燃焼させる必要があります。
一方、スニーカーがアップグレードされた後、プレイヤーは4ポイントの属性ポイントを獲得し、それらを下記のスニーカーのどの属性に加えるかを自分で選択できます。これにより、プレイヤーは追加の報酬を得ることができます。

どのようなプレイスタイルがありますか?
1)シングルプレイモード
シングルプレイモードでは、プレイヤーは Move(移動)を通じて GST を獲得できます。START ボタンを押して移動を開始するだけです。プレイヤーの収入は、彼らの運動データと所有するスニーカーの属性の2つの基準に依存します。
ただし、プレイヤーの毎日のエネルギーは限られており、一度消費するとシングルプレイモードでは GST を獲得できなくなります。この時、プレイヤーは運動を続けるか、手動でシングルプレイモードを停止するかを選択できます。
2)マラソンモード
マラソンモードでは、プレイヤーはマラソンタブでオンラインマラソンに登録する必要があります。マラソンには週次大会と月次大会があり、選手はオンラインマラソン開始の24時間前にそれぞれ登録する必要があります。
週次大会では、プレイヤーは2キロ、5キロ、または10キロのマラソンに参加できます。月次大会では、プレイヤーは21キロまたは42キロのマラソンに参加できます。現在、マラソンモードは正式に開始されていませんが、プレイヤーは一度に1つのマラソンにしか参加できません。
3)バックグラウンドモード
プレイヤーが1つのスニーカーしか持っていなくても、STEPN アプリを開かずに GST を獲得できます。アプリのバックグラウンドは、プレイヤーの移動デバイスの健康データから直接ステップ数を取得します。また、バックグラウンドモード中に得たステップ数は、スニーカーの耐久性を低下させることはありません。
さらに、バックグラウンドモードの収入上限は3000ステップで、バックグラウンドモードの収益は固定されており、スニーカーの品質や NFT バッジに影響を与えることはありません。
4)新スニーカーの鋳造
新スニーカーを鋳造するには、少なくともL5レベル以上のスニーカー2つが必要で、どちらも貸し出されておらず、100%の完全耐久性を持っている必要があります。ただし、各スニーカーは最大で7回鋳造できます。鋳造された最初のものは靴箱であり、その後新しいスニーカーが開かれます。新しいスニーカーの品質は靴箱の品質によって決まります。

さらに、普通と稀有品質のスニーカーを鋳造するにはGSTを消費するだけで済みますが、史詩と伝説品質のスニーカーを鋳造するには、GSTとGMTの両方を消費する必要があります。このプロセスでは、STEPN は6%の税率を徴収し、ゲームの金庫に流入します。GMT 保有者はその配分に対して投票することができます。
したがって、プレイヤーは運動に参加せずに、所有するスニーカーをアップグレードすることで新しいスニーカーを鋳造し、NFT マーケットで取引して利益を得ることもできます(取引税率は4%)。これは、いくつかの金策ギルドのゲーム戦略により適しています。
5)スニーカーの貸し出し
STEPN は自動マッチングシステムを導入しており、複数のスニーカーを持つ暗号プレイヤーは、ワンクリックでスニーカーを非暗号のランニング愛好者に貸し出して収益を得ることができます。貸し出しの過程で、STEPN は8%の税率を徴収し、借り手と貸し手の収入配分は固定比率で3/7となります。
また、各プレイヤーはゲームに参加する際にデフォルトの2つ星の信用評価を持っています。借り手が貸し出し契約を履行できなかった場合、システムはその信用評価から1つ星を差し引きます。契約を成功裏に履行した場合、システムは借り手に0.1つ星を報酬として与えます。借り手の信用評価の上限は5つ星です。
経済メカニズム
STEPN には二重トークンがあり、ゲームトークン(GST)とガバナンストークン(GMT)があります。GST は新しいスニーカーの鋳造、スニーカーのアップグレード、宝石のアップグレードなど、さまざまなゲーム内活動に使用されます。GMT はゲームの利益分配や高級ゲーム内活動(スニーカーの名前変更や高級アップグレードなど)に使用されます。
GST の供給は無限で、プレイヤーはシングルプレイモードやバックグラウンドモードで運動することで生成されます。GMT は有限で、スニーカーが最高レベルに達するとプレイヤーは獲得できます。GMT の総量は60億枚です。
ただし、プレイヤーが毎日獲得できる GST と GMT は限られており、最初は1日に最大5 GSTを獲得できる状態からゲームを開始し、スニーカーをアップグレードすることで、1日に獲得できる GST の上限を150に引き上げることができます。一方、GMT の1日の獲得上限は5です。
現在、GST は Raydium で取引可能で、1 GST は約1.63ドルに相当しますが、GMT は一時的に取引できません。

さらに、ゲーム内の利益は DAO の方式で投票され、GMT 保有者はゲームの利益のいくらをカーボンニュートラルとして報酬として支払うかを決定します。また、利益プールに GMT をロックすることで、プレイヤーはより高い投票権を得ることができます。

プロジェクトの進展
今年の9月に設立されて以来、STEPN は4ヶ月間で急速な成長を遂げました。公式サイトのデータによると、モバイルデバイスでの運動距離は73kキロを超え、19.86トンの二酸化炭素排出を削減しました。また、ソーシャルメディア上でも、STEPN は十分な注目を集めており、Discord には約30k人のメンバーが、Twitter には14.5k人以上のフォロワーがいます。

現在のユーザー分布を見ると、STEPN は世界的に展開しており、特にインドや東南アジアのユーザーが多いです。

今後、STEPN はいくつかのスポーツブランドやウェアラブルテクノロジー企業とのコラボレーションを展開する予定です。
まとめ
『PLOS ONE』(公共科学図書館のジャーナル)の研究によると、2015年にはアメリカの人口の15%がフィットネス活動を追跡するアプリを使用していました。現在、世界には4億人以上の運動愛好者がアプリを使用しており、10億人以上がウォーキング、ジョギング、またはランニングを運動の一環として利用しています。
また、新型コロナウイルスの影響により、人々の個人の健康への関心が高まり、2021年にはオンラインフィットネス業界が33%の年成長率を達成しました。したがって、運動と現在の流行である Play to Earn を組み合わせた Move to Earn は、間違いなく巨大な市場潜力を持っています。
さらに、STEPN は新しい Move to Earn の概念を打ち出し、クールな NFT 資産を持つことで、暗号圏のプレイヤーを比較的容易に引き付けることができます。また、非暗号市場のユーザー、特に活動を記録するアプリを使用したことのあるユーザーにとって、STEPN アプリに触れると過度に馴染みのないものとは感じず、試してみる意欲が高まります。
実際、コミュニティのユーザーの中には、今後はデリバリーの配達員や暗号圏の業界人が破産して再就職する際にも、このアプリを通じて追加の収入を得ることができるだろうと述べる人もいます。
さらに重要なのは、STEPN がその NFT 資産に多重属性を設計しており、ゲームのプレイスタイルや楽しさを大いに豊かにしていることです。ゲーム内のさまざまなプレイスタイル間の収益効果を考慮することで、プレイヤーは自分に合ったゲーム戦略を探索でき、これが STEPN プレイヤーのリテンション率を向上させる要因となります。
技術面でも、STEPN は一定の優位性を持っています。たとえば、モバイルデバイスがどのようにしてプレイヤーの移動を証明し、どれだけの距離を移動したかを測定するか、生成されたゲーム資産をどのように保存し、ハッカー攻撃から防ぐかなどです。また、STEPN は不正行為防止システムを設計しており、GPS トラッキング、運動センサー、機械学習を用いてデータシミュレーションを行い、プレイヤーの不正行為を防止します。
ただし、Move to Earn の概念はまだ新しく、市場での検証が必要です。また、プレイヤーが STEPN を理解し、ゲームを操作するには一定のハードルがあり、特に現在 GameFi プロジェクトの熱が徐々に冷めている背景の中で、プレイヤーはリスクに注意し、慎重に参加する必要があります。















