Messari:次の牛市を迎えるための3つの暗号トレンドと課題
著者:Messari
編纂:PANews
次のブルマーケットは、現在のベアマーケットの中で構築を続けている技術とトレンドによって推進されるが、すべての技術やトレンドが同等の価値を持つわけではない。そこで、本記事では次回のブルマーケットを引き起こす可能性のある暗号トレンドを探ってみよう。
実際、私たちは暗号トレンドを評価するためのフレームワークを用いることができ、そのフレームワークが考慮する主な要因は以下の通りである:
1、革新
2、10倍の価値の可能性
3、総可尋址市場 (TAM)
4、価値の捕獲
5、競争力
このフレームワークを考慮に入れると、以下の3つのトレンドを評価し、これらのトレンドが本当に次のブルマーケットを加速させる能力を持っているかどうかを見てみることができるかもしれない。
一、アプリケーションプロトコル
過去、暗号業界はネットワークプロトコルを重視していたが、現在、市場競争のダイナミクスは微妙に変化している。新しいエコシステムはEVM互換性を実現するために全力を尽くし、アプリケーションプロトコルが簡単に展開できるようにしている。
ブロックチェーンの競争が激化する中、EVMのような実行環境は商品化と収益モデルを探求し、この状況下で暗号アプリケーションはより堅固な業界の地位を得ている。さらに、暗号アプリケーション自体はより最適化されたビジネスモデルを模索しており、より多くの「底線収入」を蓄積することを目指している。

アプリケーションプロトコルの発展トレンド
1、コア特徴
- ポータビリティ:APPは現在、新しい(EVM)ブロックチェーンに簡単に適応できる;
- 収益性:ステーブルコインモデルを利用して、アプリケーションプロトコルは「底線収入」を生み出すことができる;
- ユーザー関係:従来のネットワークプロトコルと比較して、アプリケーションプロトコルはより良いユーザー関連を生み出すことができる。
2、重要な違い
- 持続可能性:アプリケーションプロトコルは基盤チェーンの競争から利益を得る;
- フォーク不可:発行されたステーブルコインの流動性はフォークリスクに直面しない;
- 検証可能性:製品とチームは実戦の試練に耐えうる。
3、主要な課題
- インセンティブ:ETHインセンティブを提供する必要があるか、超過インセンティブを提供する必要がある;
- 規制:規制の不確実性リスクに直面する必要がある;
有利な要因
1、エコシステムファンド
- エコシステムファンドはより多くのユーザーをAPPに引き寄せる;
- APPは収益とブランド力を蓄積する;
- ブランド力を利用してより多くのブロックチェーンを拡張する。
2、ビジネス最適化
- 製品のアップグレードは収益を増加させる;
- ソースコードのライセンスはフォークリスクを減少させる;
- ガバナンスプロセスを強化する。
不利な要因
1、規制
- 米国の規制機関のコンプライアンス要件はユーザー群の発展を制限する;
- ステーブルコインは追加の規制を受けると予想される;
2、暗号ユーザー体験
- ユーザーは暗号ウォレットとブラウザに対して否定的な見解を持っている;
- アクセスの欠如がユーザー群の発展を制限している;
- ユーザー体験はプロトコルの制御を超えている。
二、分散型ソーシャル
分散型ソーシャルは、人々にチェーン上の評判、組織 (DAO)、およびコンテンツの所有権を提供する。特にコンテンツの所有権は重要であり、それは人々に自らの創造した価値を最終的に取得する方法を提供することを意味し、インターネットは価値の流れを再構築することになる。
分散型ソーシャルは、完全にオープンでパーソナライズされ、「所有可能」なソーシャルメディアであり、ソーシャルアプリは独立した収益モデルを作成でき、ユーザーは自ら作成したコンテンツを通じて収入を得ることができる。この分野の主要な製品には、データホスティング、ソーシャルグラフ、およびソーシャルアプリケーションが含まれる。

分散型ソーシャルの発展トレンド
1、コア機能
- 収益:収益モデルは多様で、例えばP2Eなど;
- オープンデータ:ソーシャルグラフデータはアプリ間で移行可能;
- 拡張性:分散型ソーシャルはオープンソースで完全にカスタマイズ可能。
2、重要な違い
- アドレス可能な市場規模が大きい:ソーシャルネットワーク広告やデジタルビジネスを含む;
- 防御性:ソーシャルグラフとインフラは迅速に完成し、効果的に強化される;
- 「ポータブルな才能」:開発者とユーザーはより便利に体験を得る。
3、主要な課題
- スケーラビリティ:分散型ソーシャルアプリのDAUは一般的に高く、ブロックチェーンに一定の負担をかける;
- プライバシー:分散型ソーシャルアプリのデータはオープンであり、プライバシーの欠如が一部のユーザーに不快感を与える可能性がある;
- ユーザー体験:ウォレット体験において、一般ユーザーはやや不満を抱く可能性がある。
有利な要因
1、ユーザーが「所有」するコンテンツ
- NFTを通じて、ユーザーはコンテンツを所有し、共有したいと考えている;
- ユーザーがコンテンツを所有することで、より多くの機能設計が可能になる;
- ユーザーがコンテンツの所有権を掌握すると、ユーザーの粘着性がさらに向上する。
2、ソーシャル投資
- 投資活動はよりソーシャルなものになる、例えばWSBやDAOなど;
- 過去にはネイティブなソーシャル投資プラットフォームが不足していたが、今後は大きな成長の可能性がある;
- 投資の各方面はコミュニティ内で信頼を築く必要があり、それに伴い投資信頼を構築するためのネイティブツールが登場するだろう。
不利な要因
1、モバイル端末での暗号が制限される
- モバイル端末での暗号統合は効率的ではない;
- iOSは常に「堅固な門番」である;
- 利用可能なユーザー群が大きく制限される。
2、データの問題
- ソーシャルアプリ製品は通常、大量のデータを生成する;
- 現在のブロックチェーンは大量の取引データを処理するのが難しい;
- 未発表データの可用性層をサポートする必要がある。
三、Web3ゲーム
Web3ゲームの目標は、プレイヤーがゲーム内のデジタルアイテムの所有権を持ち、トークンを利用してゲーム内経済を創造し、参加するプレイヤーがゲームで達成感を得てその感覚に愛着を持ち、ゲームにお金を投入する意欲を高めることである。
Axie Infinityのような「プレイして稼ぐ」ゲームモデルの推進により、Web3ゲームはますます人気を集めており、ますます多くのWeb3ゲームがトークンを自身のメカニズムに組み込むようになっている。これまでのところ持続可能なWeb3ゲームは登場していないが、この分野は次の「ヒットゲーム」を開発するために大量の投資を引き付けている。

Web3ゲームの発展トレンド
1、コア機能
- インセンティブ:プレイヤーはゲームに時間を投入することで収入を得ることができる;
- プレイヤーが所有するコンテンツ:プレイヤーは「ゲームコンテンツの所有権」を持つ;
- ゲームは簡単に始められる:より早く始められ、Web3ゲームの普及をさらに促進する。
2、重要な違い
- 高収入:Axie Infinityのようなプレイして稼ぐゲームに参加することで、DeFiに参加するよりも多くの収入を得る可能性がある;
- 防御性:発行されたステーブルコインの流動性はフォークリスクに直面しない;
- 「ポータブルな才能」:開発者とユーザーはより便利に体験を得る。
3、主要な課題
- 競争性:従来のゲームと比較して、Web3ゲームは現在まだ劣位にある;
- 不安定性:ゲーム経済の安定性は向上の余地がある;
- 開発サイクルが長い:Web3ゲームのイテレーションは難易度が高い。
有利な要因
1、eスポーツ+市場成長
- eスポーツに基づくゲームは人気が高い;
- ゲーム市場はモバイル端末に拡大し続ける;
- ゲーム業界は投資を引き付けやすく、市場の大幅な成長を促進する。
2、ユーザーが「所有」するコンテンツ
- ゲームプレイヤーは自分で「所有」するコンテンツを望む;
- ゲームプレイヤーは利益を得る機会が増える;
- 二次販売の増加がゲーム収益を向上させる。
不利な要因
1、Web3ゲームのメカニズム設計
- 公開市場で運営される複数のゲームプロジェクトの制御は難しい;
- 開発サイクルが長すぎるとゲームメカニズムのリスクが増加する;
- 製品/市場の適合度を評価するのが難しい。
2、ゲーム流通の問題
- 主要なゲーム流通は依然としてAppleなどの大企業に制御されている;
- ゲームの暗号統合には限界がある;
- モバイル端末に基づく暗号ゲーム市場はまだ初期段階にある。















