2日で約10倍の上昇、ポケモンカードの取引は本当の需要か、それとも偽の感情か?
在暗号通貨のプレイヤーたちがトランプの健康問題に注目し、可能性のあるゲームの機会を待っている中、$CARDSという通貨が9月2日から現在までに最高で約10倍に上昇し、市場価値が一時4億ドルを突破したことでプレイヤーたちの目を引きました。

$CARDSは、Solana上の実体ポケモンカード取引プラットフォームCollector Cryptのトークンです。Collector Cryptは2023年2月にシードラウンドの資金調達を完了したと発表しましたが、具体的な金額は公表されておらず、GSR、Big Brain Holdings、FunFair Ventures、Genesis Block Ventures、Master Ventures Investment Management、StarLaunch、Telosが参加しました。
シードラウンドの資金調達が行われたのは2年半前ですが、$CARDSのプレセールは先週ようやく開始されました。トークンの総量の5%(1億枚の$CARDS)がプレセールに割り当てられ、最終的に16500枚のSOL(約350万ドル)が調達され、プレセールに参加した人数は718人でした。
さらに、コミュニティに割り当てられた総量の20%のトークンの中で、2.5%がプレセールトークンと同時に受け取れるようになっています。また、公式が発表したトークンエコノミクスによれば、プロジェクト側が保有するトークンを初期流通に含めない場合(プロジェクト側は現在販売計画がないと主張)、現在の$CARDSの流通量は約2.12億枚です。

市場価格で計算すると、シードラウンド前、シードラウンド、及び顧問がTGE時にロック解除されたトークンは現在約167万ドルの価値があります。

公式は現在トークンを販売する計画はないと述べています。
実際、プロジェクト自体が行っていることを見れば、Collector Cryptが行っているポケモンカードのブロックチェーン取引はそれほど新しいものではありません。
Polygon上のCourtyard.ioもすでに2年以上運営されています。先月、Courtyardの月間売上は約7843万ドルの新高値を記録しました。今年の2月以来、Courtyardの月間売上は常に4000万ドルを超えています。
今年の急成長は、Courtyardが大規模な資金調達を得た理由かもしれません。7月28日、フォーチュンによると、Courtyardは3000万ドルのAラウンド資金調達を完了し、Forerunner Venturesが主導し、NEAやY Combinatorなどの既存の投資家が参加しました。
2023年8月、Courtyardが少数のNFTプレイヤーの注目を集めたとき、私たちはCourtyardについて報道しました。当時、すでにNFTプレイヤーがCourtyardを通じてポケモンカードを取得し、ブロックチェーン上で担保貸付を行っていました。

Collector CryptやCourtyardの他にも、同様のビジネスを行っている暗号プロジェクトにはBeezie、Drip、Emporium、phygitalsがあります。
しかし、Collector Cryptはこれらのプロジェクトの中で唯一トークンを発行したため、$CARDSは先行しています。もちろん、Collector Crypt自体も非常に強力で、先月の月間取引量は約4400万ドルに達し、Courtyardとの差はそれほど大きくありません。
あなたは疑問に思うかもしれませんが、ブロックチェーン上でポケモンカードを取引することに、本当にそれほどの需要があるのでしょうか?
答えはありません。Collector CryptもCourtyardも、実際に利益を上げているビジネスはギャンブル式の「ブラインドボックス」です。

上の図はCollector Cryptのポケモンカードのガチャシステムです。約60ドルを支払うと、30ドルから60ドルのカードを引く確率が80%、60ドルから110ドルのカードを引く確率が15%、110ドルから250ドルのカードを引く確率が4%、250ドルから2000ドルのカードを引く確率が1%です。
悪いカードを引いたらどうするの?心配いりません、85%の割引でCollector Cryptに直接売り戻すことができ、引き続き引くことができます。
Collector Cryptのこの抽選システムは今年の1月に正式に導入され、同月には約200万ドルの売上を達成し、3月には1255万ドル、5月には2231万ドルに成長し、先月には4389万ドルに達しました。一方、先月のCollector Cryptのカード取引市場の取引額は約12万ドルでした。

Collector Cryptの月間総売上の棒グラフでは、カード取引市場からのシェアはほとんど見えません。
直接的な抽選収入データはありませんが、Courtyardの以前のインタビューから、抽選ビジネスがどれほど利益を上げているかを間接的に感じることができます。Courtyardは先月フォーチュンのインタビューを受け、その中で、Courtyardは顧客から抽選カードを90%の価値で買い戻し、それを新しい抽選パックの形で顧客に再販して利益を上げていると述べており、同じカードが平均して月に8回プラットフォーム上で販売されています。
それにもかかわらず、$CARDSの上昇が市場の自発的な「価格発見」であるとは言い難いです。プレセール終了後から2日前まで、$CARDSの価格は低迷しており、プレセールに参加したプレイヤーは「また負けた」と感じていました。
しかし、「車頭」powとgakeの参加は価格の動向を大きく変えました。彼らが$CARDSを「応援」した後、みんなが信じ始めました。
ここで、$CARDSについてのまとめを行います:
- ビジネスのストーリーは新しくないが、収益は非常に強力で、Solana上のこの分野の絶対的なリーダーである。
- 需要は実際に存在するが、ポケモンカード取引自体の需要ではなく、「抽選」のギャンブル的な需要であり、同じ分野の他のプロジェクトも同様である。
- 同じ分野の他のプロジェクトはまだトークンを発行していないため、現在市場には競争する同じ概念の対象が存在しない。
- トークン保有者の数は多くなく、現在の上昇は「車頭」の呼びかけによるものである。
本物のものはありますが、感情に駆動された上昇の後、$CARDSが勢いを維持できるかどうかは、まだ時間が検証する必要があります。
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